《魁拔2之大戰(zhàn)元泱界》,魁拔之大戰(zhàn)元泱界
文/黃鑫亮
國產(chǎn)**的票房節(jié)節(jié)走高、紀錄頻創(chuàng)卻難掩國產(chǎn)動畫**的頹勢,幾年前就有專業(yè)人士不斷批評國產(chǎn)動畫**的弊端,往往一部國產(chǎn)動畫**的評論里滿屏都是罵聲,卻鮮見有見地的建議,不過隨著《魁拔》上映贏得了口碑以后,熱愛國產(chǎn)動畫**的觀眾已經(jīng)逐漸有了改觀,而此番《魁拔2》的上映更是將國產(chǎn)熱血動畫**又推到了一個新的高度。
眾所周知《魁拔》之前并沒有漫畫作為鋪墊,這樣的模式與大多數(shù)國外動畫都不同,《魁拔》和《魁拔2》就像影片里的蠻吉用看似弱小的身體來頑強對抗身形巨大的魁拔脈獸,支撐《魁拔2》的無疑就是一種強大的信念,國產(chǎn)動畫已經(jīng)追趕上了國外動畫的水準,從畫面來看,2D動畫經(jīng)過獨有工藝進化為3D版,片中的戰(zhàn)斗場面更是較第一部中的脈術戰(zhàn)斗有了突飛猛進的進步,宏大的戰(zhàn)斗場面看得觀眾血脈賁張,甚至有幾個觀眾都坐不住了從位子上站了起來比劃了幾下,一看年紀原來是大小孩,可見畫面的渲染能力之強。
以往被詬病最多的并不是畫面,而是國產(chǎn)動畫傳遞出來的人文理念的缺失,某種程度而言,國產(chǎn)動畫就是中小學教育的縮影,你又怎能企望*以被老師的說教煩得都想逃離的學生繼續(xù)來受虐。此番《魁拔2》進一步奠定了自己熱血動畫的位置,曾幾何時,我們的童年里少不了熱血動畫,可最近幾年,一些傳遞出讓孩子溫順、世故的**式思維的動畫片大行其道,這無疑和孩子們茁壯成長的愛玩天*是背離的,不知不覺中也扼殺了孩子們的想象力,這些動畫的熱播是如今孩子軟弱、肥胖和膽小的根源,希望《魁拔2》的蚍蜉撼大樹式的戰(zhàn)斗精神多少能恢復一點孩子們的野*。